실제 VCU 세계에서 훈련, 교육, 치료에 사용되는 가상 VCU 세계

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Jun 23, 2023

실제 VCU 세계에서 훈련, 교육, 치료에 사용되는 가상 VCU 세계

2023년 4월 4일 Jeff Kelley 버지니아 커먼웰스 대학교 인문과학 대학의 수학과 응용수학과가 위치한 컴퓨터실이 변화했습니다.

2023년 4월 4일

제프 켈리

버지니아 커먼웰스 대학교(Virginia Commonwealth University)의 인문과학 대학 수학과 응용수학과의 본거지인 컴퓨터실이 봄 학기 동안 최초의 가상 교실로 변모했습니다.

Grace E. Harris Hall의 Room 2106에는 43개의 데스크탑이 있으며, 30개의 고급 Alienware 게임 시스템과 Meta Quest 가상 현실 헤드셋이 있어 학생들이 미적분 입문 수업의 특정 시점에 착용할 수 있습니다. 목표: 학생들이 가상 개체와 3D 환경을 통해 복잡한 수학 개념을 이해하고 이해할 수 있도록 돕는 복잡한 과정을 수강합니다.

VR 모듈은 학부생에게 파생 상품, 변화율, 임계점 및 기타 복잡한 미적분 개념에 대한 시각화를 제공합니다. 수학과 응용수학과의 임시 의장이자 교수인 Rebecca Segal 박사는 "이 아이디어는 모든 학생들에게 이러한 주요 미적분학 개념에 대한 직관을 얻으면서 상호 작용할 수 있도록 구체적이고 조작 가능한 항목을 제공하는 것입니다."라고 말합니다.

대화형 시각화는 VCU 공과대학 전기 및 컴퓨터 공학과 부교수인 Nathaniel Kinsey 박사의 지도하에 개발되고 있습니다. 그는 예를 들어 복잡한 알고리즘으로 형성된 눈에 보이지 않는 전자기 전파가 어떻게 형성되는지 공과대학 학생들이 볼 수 있는 VR 시뮬레이션을 구축했습니다. 교무실의 지원을 받는 새로운 VR 미적분학 교실은 더 많은 학생들에게 가상 학습을 제공할 것으로 보입니다.

"이 미적분학 수업 파일럿이 성공한다면 우리는 20년 후에 VCU가 어떤 모습일지 다시 생각해 볼 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다"라고 Kinsey는 말합니다.

학술 및 의료 캠퍼스 전반에서 강사, 연구원 및 임상의가 교육, 훈련 및 환자 치료를 위해 VR을 사용하고 있습니다. VR은 새로운 학습 방법을 넘어 교육 비용을 절감하고 언제 어디서나 학업 수업에 접근할 수 있어 경제적이고 효율적인 이점을 제공합니다. 또한 대화형 가상 애플리케이션을 통해 임상의는 상대적으로 저렴한 하드웨어와 웹 연결을 사용하여 더 많은 환자를 치료하고 집에서 치료에 접근할 수 있도록 할 수 있습니다.

VR은 광범위한 용어이지만 스키 마스크와 같은 헤드셋을 착용하여 눈을 가리는 경우가 가장 많습니다. 이를 통해 사용자는 장치 내부 화면에 표시되는 360도 환경에 몰입할 수 있습니다. 올바르게 수행하면 사용자의 두뇌는 실제로 가상 세계에 있는 것처럼 느껴지도록 속입니다. 예를 들어 캠프장을 산책하거나 학교 운동장에서 놀거나 스키 슬로프를 무너뜨리는 등의 작업을 할 수 있습니다. 사용자는 또한 환경과 상호 작용하기 위해 컨트롤러를 손에 쥐고 있습니다.

(VR의 자매인 "증강 현실" 또는 AR은 사용자의 실제 주변 환경 위에 이미지, 애니메이션 또는 텍스트를 띄워 Microsoft HoloLens와 같은 첨단 안경 세트나 모바일 장치에서 볼 수 있습니다.)

VCU에는 VR이 닿지 않은 학교가 없습니다.

“전체적으로 VCU가 우리에게 제공하는 것은 폭입니다. VCU 사람들은 다양한 용도로 VR을 사용하고 있으며 이것이 다른 기관과 다릅니다.”라고 인문과학대학 심리학과 부교수이자 법의학 심리학자 Nicholas Thomson 박사는 말합니다. 및 의과대학 외과과. 그는 폭력을 일으키거나 행동 문제를 겪을 위험이 있는 청소년에게 증거 기반 치료법을 제공하기 위해 VR을 사용하는 일련의 연구를 주도하고 있습니다. 이는 괴롭힘, 폭력적인 행동, 보복적인 폭력을 예방하기 위한 것입니다.

VR 애플리케이션을 개발하는 데에는 시행착오가 있습니다. 일부 교수진 연구원 및 응용 프로그램 개발자는 더 나아가

다른 사람. 그러나 이 모든 것은 대학의 집단적 지식과 VR이 임상 및 학술 환경에 어떻게 기여할 수 있는지에 대한 세계적인 이해에 기여합니다.

"이러한 아이디어 중 일부는 효과가 없을 것입니다."라고 국립 보건원(National Institutes of Health)의 지원을 받아 운동 제어 문제가 있는 사람들을 치료하는 VR입니다. “그런데 이 아이디어에서 어떤 효과가 있을까요? 그리고 차세대 VR에 적합한 것을 어떻게 얻을 수 있을까요?”